1.
Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Mahasiswa Calon Guru. Jurnal PGSD UNIPOL [Internet]. 30 Desember 2025 [dikutip 20 Agustus 2026];4(1):1-13. Tersedia pada: https://jurnal.pgsd.unipol.ac.id/index.php/home/article/view/66